Metabyte · Gamedev

Делаем игры
и доводим их до магазина

Пять проектов на пяти платформах — ПК, Steam, Android, браузер и Roblox. Три игры выпущены и играются прямо сейчас, две в производстве. Ниже — каждая, со ссылкой, которую можно открыть и проверить.

В разработке

ZAVTRA

PC · 3D

Пост-советский выживач. Рейдеры, узкоколейка, пыльные бури над деревней, которой больше нет на картах.

В разработке · страница в Steam открыта

SANDSTRIKE

Steam · PC · Unreal Engine

Top-down мультиплеерный шутер в постчеловеческой пустыне. PvP, кооп против орды, открытый мир. Собери боевого робота и вживи импланты.

Выпущена

Steel & Fire

Google Play · Android

Наполеоновская стратегия реального времени: пехотные каре, кавалерийские атаки, артиллерийские залпы и карта Европы XIX века.

Играется прямо сейчас

Monopoly Lux

Web · WebSocket

Браузерная мультиплеерная монополия на 2–6 игроков. Real-time по WebSocket, аукционы, торговля — открывается по ссылке, без установки.

Играется прямо сейчас

Mystery Life RP

Roblox · ПК, мобильные, консоли · Luau

Ролевой мир на Roblox: выбираешь дом и машину, идёшь в школу или в магазин, играешь роль в живом городе вместе с другими игроками.

Разговор

Что можем сделать вам

Unreal и Unity, PC и Steam, Android и браузер. Прототип, вертикальный срез, полный цикл или ко-разработка вашего проекта — и публикация в магазине под вашим аккаунтом, а не архив со сборкой.

Какие игры уже выпустила студия MetaByte?

MetaByte выпустила три игры, которые можно открыть прямо сейчас: Steel & Fire, Monopoly Lux, Mystery Life RP; ещё две — ZAVTRA и SANDSTRIKE — находятся в разработке.

Возможность назвать выпущенные тайтлы и дать на них ссылку — редкость на рынке аутсорса разработки игр: работа большинства студий принадлежит издателям и закрыта соглашениями. Мы показываем то, что можно проверить, и не выдаём чужие проекты за свои.

На каких движках вы работаете?

MetaByte работает на Unreal Engine, Unity и Roblox, а браузерные игры делает на веб-технологиях: WebGL и WebSocket.

Можно ли заказать только часть работ?

Да, ко-разработка — рабочий формат: MetaByte берёт отдельный участок (сетевой код, интерфейс, оптимизацию, порт) внутри вашего процесса и репозитория.

Кому принадлежат права на разработанную игру?

Права на игру принадлежат заказчику, публикация ведётся под его аккаунтом, а MetaByte не удерживает долю и не оставляет за собой лицензий.

Как быстро вы отвечаете на обращение?

MetaByte отвечает на письма в течение рабочего дня и работает по московскому времени.

mtbyte@proton.me